玩《武林外传十年之约绿色版》手游,转职绝对是每位玩家绕不开的大事。不少新手升到等级懵懵懂懂直接把转职点了,等到后期打副本、打帮派团战才发现玩法完全不对自己胃口,又要头疼洗点重置,白白浪费掉不少技能点与养成资源。整个转职路径从菜鸟起步,10 级完成一转,30 级敲定二转,等到 60 级才迎来最重要的三转分支抉择,每一步选择都会直接决定之后的江湖之路怎么走。
先说说转职基础流程,刚进游戏大家都是菜鸟,等级来到 10 级就迎来第一个分叉路口,一转任务可以选游侠或者散人。选游侠后续就是近战物理的枪豪、剑客路线;选散人就走上法系路线,之后二转解锁术士和医师。这里一定要慎重,一转选错了没有简单重置的渠道,前期直接重新建号是最省心的补救方式,硬着头皮往下玩只会越练越别扭。升到 30 级完成二转之后才算正式确定四大基础职业,一直熬到 60 级,服务器开服满 36 天之后,就可以开启三转专属任务,每个职业都会给到两条完全不一样的进阶路线,同时做完任务还可以拿到专属称号,顺带解锁经脉、宝石镶嵌这些高阶养成玩法。
先聊聊枪豪这条线,作为队伍里扛伤害的老大哥,很多平民玩家开荒首选就是它。
一转先选游侠,30 级二转定枪豪之后,平时加点优先把嘲讽、防御被动还有暴雨梨花枪这类群攻技能点满,挂机刷怪抗 BOSS 都很舒服。
等到 60 级三转,枪豪可以在戟神与刀君之间纠结一番。戟神走极致肉坦路线,战神之怒大范围嘲讽加上高额减伤,下高难度副本就是队伍的定心丸,打 BOSS 稳稳拉住仇恨,很适合喜欢当团队护盾的休闲玩家。
刀君则偏向攻防一体,自带减速破甲效果,既有不错的生存能力,又可以打一部分输出,如果平时既要下副本,又想偶尔出去野外打架,刀君的适配度会更高一些。玩枪豪切记不要盲目堆输出属性,优先堆生命和防御,坦度才是这个职业的立身之本。
剑客是追求爽快爆发玩家的心头好,同样一转选择游侠,30 级二转转职剑客。前期练级的时候可以把长虹贯日、踏雪无痕优先点出来,位移加上高额单体伤害,单挑体验很不错,但剑客本身身板比较脆,挂机刷群怪的时候要多多留意自身血量,很容易被一堆小怪围殴倒地。
60 级三转分为剑圣和邪皇两个方向。剑圣主打 PVE,高额的单体斩杀能力,挑战副本 BOSS 的时候输出相当亮眼,装备成型之后打 BOSS 的伤害数字看着就过瘾。邪皇更偏向 PVP 竞技,一身沉默、眩晕控制技能,擅长隐身偷袭切敌方后排,打竞技场、帮派混战的时候作用巨大,不过邪皇很吃操作,新手直接上手很容易出现进场直接融化的尴尬情况,更适合喜欢 PK 的操作向玩家。
术士属于远程法系输出,一转务必选择散人,30 级二转转职术士。前期升级速度可以说是四大职业里面数一数二的,大范围的 AOE 法术清怪,挂机刷野冲等级很舒服,美中不足就是防御很低,打本一定要时刻注意走位,别冲到怪堆里面。60 级三转天师和蛊王二选一。
天师就是纯粹的群伤炮台,炽炎火龙大范围灼烧配合法术增伤被动,日常刷怪、多人副本清小怪都是队伍里面的主力输出,平时喜欢刷怪搬砖冲级,优先选天师准没错。蛊王走毒素控制路线,缠绕、沉默各类 debuff 一应俱全,团战当中负责限制敌方行动,持续毒伤慢慢磨血,单人刷图会略乏力,更适合组队打大规模团战的时候发挥价值。
医师作为全游戏独一份的辅助职业,一转选择散人,30 级二转转职医师。前期自己单独刷怪会有点难受,自身输出能力偏弱,升级大多需要抱队友大腿,不过只要下副本组队,医师永远都是香饽饽。
60 级三转可以选择医仙或者神算。医仙把治疗能力拉到顶峰,高额单体、群体回血,还有复活队友的阎王敌技能,高难副本开荒必不可少,安心做队伍的生命线就好。神算更加偏向团队增益,各种攻击、血量 buff 给到全队,还可以驱散负面状态,比起疯狂回血,更擅长拉高全队的整体属性,帮派团战里面神算的增益效果能够把全队实力再往上提一大截。
最后再多啰嗦几句,《武林外传十年之约绿色版》手游转职之前,尽量先想清楚自己平时的游玩习惯。平时大多时间单人挂机刷图,优先选输出向分支;经常跟固定队组队下副本打团战,就选坦克或者辅助路线。技能点资源来之不易,转职完成之后不要雨露均沾全部点一遍,认准本分支的核心技能优先拉满,被动属性按需补充,放弃无关的杂技能,才能把职业优势彻底发挥出来,在江湖闯荡的时候少走弯路。